eSports становятся частью легального и регулируемого беттинга в Колумбии: новый этап для рынка

256

Онлайн-гемблинг в Колумбии выходит на новый виток развития, поскольку после утверждения в Конгрессе законопроекта №026 от 2024 года, киберспорт получил официальный статус спортивной дисциплины. Это позволит включить его в Национальную спортивную систему страны, а также добавить события eSports в легальную линию ставок.

Что дает законопроект: eSports как инфраструктура, бизнес и рынок ставок

Принятый закон открывает не только легализацию мероприятий eSports, но также институциональное оформление дисциплины с возможностью создания клубов, лиг, национальных федераций, а также спонсирования игроков и организации международных турниров. Согласно заявлению Марко Эмилио Инкапиэ, президента государственного регулятора Coljuegos, киберспорт — это не просто тренд, а стратегическое направление, способное оживить рынок ставок и привлечь молодую аудиторию. Ключевые положения нового законодательства:

  • признание eSports как спортивной дисциплины — киберспорт включен в официальный перечень видов спорта и интегрирован в Национальную спортивную систему Колумбии;

  • разрешение на создание киберспортивных клубов и федераций — на законодательном уровне закреплена возможность формирования структурной экосистемы eSports в стране;

  • государственное финансирование игроков и команд — кибератлеты смогут получать гранты и поддержку за счет бюджетных средств как на участие в соревнованиях, так и на тренировочные программы;

  • интеграция в рынок онлайн-ставок — все 14 легальных операторов онлайн-гемблинга в Колумбии получат возможность добавлять eSports в линии ставок с соблюдением регуляторных норм.

(с) Марко Эмилио Инкапиэ: «Киберспорт уже имеет законодательную основу. Мы понимаем, что это не только настоящее, но и будущее спорта. Поэтому онлайн-гемблинг в Колумбии не может остаться в стороне от технологического прогресса».

Эти шаги создают условия для одновременного роста индустрии, спорта и игорного сектора, с вовлечением молодого поколения как в игру, так и в регулируемые формы беттинга.

Кто поддерживает инициативу: олимпийский комитет, рынок и инвесторы

Новый закон получил поддержку со стороны Колумбийского олимпийского комитета, индустриальных партнеров и организаторов турниров. Это говорит о системной проработке закона и консолидации вокруг него ключевых игроков.

(с) Президент Олимпийского комитета Сиро Солано Уртандо: «Международный олимпийский комитет уже признал киберспорт, и теперь мы можем развивать это направление с максимальной ответственностью, вовлекая молодежь в спорт нового поколения».

(с) CEO GAT Expo Хосе Анибаль Агирре: «Мы подписали соглашения по проведению eSports-турниров в Колумбии. Наша цель — вывести игроков на международные чемпионаты и представить страну на мировой арене».

Это подчеркивает, что развитие киберспорта рассматривается не как нишевая инициатива, а как государственный и стратегический проект.

Что это значит для онлайн-гемблинга: новые продукты и рост оборота

Колумбийский рынок онлайн-гемблинга уже показывает стабильный рост, а спорт по-прежнему остается самым популярным направлением среди игроков. Ключевые цифры за первый квартал 2025 года:

  • онлайн-беттинг в стране с января по март 2025 года зафиксировал ставки на сумму свыше $1,08 млн;

  • большая часть оборота пришлась на спортивные события, которые теперь будут включать eSports.

Добавление киберспорта в легальную сетку ставок позволит:

  • увеличить ассортимент продуктов у операторов;

  • привлечь новую аудиторию в возрасте до 35 лет;

  • повысить трансферы от операторов в бюджет.

Таким образом, запуск eSports как регулируемого направления — это точка роста как для государства, так и для индустрии.

👉🏻Следите за новостями в нашем telegram-канале — Новости Арбитража.

Нет комментариев.

Похожие новости

⇧ Наверх