Прибыль игрового подразделения Konami выросла на 154% благодаря продажам Solstice

68 просмотров
Прибыль игрового подразделения Konami выросла на 154% благодаря продажам Solstice

Прибыль подразделения Konami Group по производству оборудования и систем для казино за первое полугодие финансового года выросла примерно на 154%. Компания связывает рост продаж автоматов в Северной Америке и Австралии со спросом на корпус Solstice 49C.

За шесть месяцев, завершившихся 30 сентября 2026 года, операционная прибыль подразделения составила около 2,41 млрд иен ($15,3 млн) против 949 млн иен годом ранее. Как сообщает GGRAsia со ссылкой на промежуточную отчетность, выручка выросла на 41,3%, до примерно 25,11 млрд иен. Рентабельность подразделения достигла около 10% против 5% годом ранее.

Продажи автоматов и новые модели

Solstice 49C оснащен изогнутым 49-дюймовым экраном сверхвысокой четкости. Серия слотов Bomberman оставалась лидером продаж Konami в Северной Америке, а игры Dragon Rush и Bull Rush Stampede показали хорошие результаты в австралийских казино. Компания назвала оба региона стабильными: новые казино и замена оборудования в действующих заведениях создают возможности для продаж.

В октябре на Global Gaming Expo в Лас-Вегасе Konami представила еще две модели: Solstice 27 с двумя 27-дюймовыми дисплеями и Solstice SuperNova с 75-дюймовым изогнутым экраном. Их выпуск запланирован на четвертый квартал 2026 года.

SYNKROS и конкуренция

По данным Konami, система управления казино SYNKROS теперь связывает более 150 000 игровых автоматов по всему миру. Ее использование расширилось в наземных казино и на круизных судах Carnival Corporation после объявления в июне о внедрении системы на всем флоте Carnival.

Компания также признала давление со стороны конкурентов, которые постоянно выпускают новые продукты. Как передает AsGam, Konami разрабатывает новые автоматы, игры и функции управления казино, рассчитывая увеличить долю рынка.

Прогнозы и дивиденды

Konami сохранила прогноз для подразделения игровых автоматов и систем на финансовый год до 31 марта 2027 года: выручка в 46 млрд иен и операционная прибыль в 6,5 млрд иен. Для достижения прогноза по прибыли подразделению потребуется заработать около 4,1 млрд иен во втором полугодии — значительно больше, чем в первом.

Выручка всей группы за полугодие выросла на 37%, почти до 308 млрд иен, а чистая прибыль, приходящаяся на акционеров материнской компании, — на 70,5%, примерно до 79,2 млрд иен. Благодаря результатам цифрового развлекательного бизнеса, превысившим ожидания, Konami повысила годовой прогноз выручки с 505 млрд до 583 млрд иен, а чистой прибыли — со 101 млрд до 135 млрд иен.

Промежуточный дивиденд в размере 112 иен на акцию выплатят 19 ноября. Прогноз годового дивиденда повышен с 224 до 299 иен на акцию.

Бизнес казино остается небольшой частью группы, но компания готовится к работе на японском рынке. В июле Konami Gaming сообщила, что первой среди производителей оборудования подала заявки на получение лицензий в Комиссию по регулированию казино Японии. Открытие MGM Osaka запланировано на 2030 год.

Обсуждение

Войдите или создайте аккаунт, чтобы участвовать в обсуждении.

Комментариев пока нет. Начните обсуждение.

// НУЖНЫ ЗНАНИЯ?

ПОПУЛЯРНОЕ ЗА 2 НЕДЕЛИ

Листайте вправо, чтобы увидеть больше →

ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К УЛЬТРАС

Telegram-канал с эксклюзивными кейсами, которых нет на сайте, и самыми жесткими инсайдами рынка.

ПОДПИСАТЬСЯ НА TELEGRAM

Traffic Ultras — медиа для тех, кто работает с трафиком

Практические материалы об арбитраже, партнёрских программах, рекламных сетях и сервисах — без витринных обещаний.

Каталоги, кейсы и сильное сообщество

Сравнивайте условия, фильтруйте площадки и находите решения для команды и вертикали.