YouTube опубликовал отчет о растущей роли виртуальных инфлюенсеров — созданных с помощью ИИ или цифровой анимации персонажей, которые уже сегодня собирают миллиарды просмотров и формируют субкультуры внутри платформы.
И если раньше идея несуществующего блогера казалась чем-то из будущего, сегодня такие креаторы не просто существуют, а успешно конкурируют с реальными людьми — особенно среди Gen Z и цифровых нативов.
Ключевые цифры: как виртуальные персонажи захватывают YouTube?
В отчете YouTube приводятся впечатляющие данные:
300 виртуальных креаторов собрали 15 миллиардов просмотров за последний год;
из них 1 миллиард просмотров пришелся только на США;
форматы включают видео, прямые эфиры и Shorts, охватывая весь стек контента.
Эти цифры подтверждают, что виртуальные персонажи — это уже не ниша, а массовое явление, особенно в азиатском сегменте и в категориях аниме, гейминга и музыки.
Кто такие виртуальные инфлюенсеры и как они работают?
YouTube классифицирует виртуальных креаторов как Virtual Humans — это цифровые персонажи, которые выглядят, говорят и взаимодействуют с аудиторией как обычные блогеры. Среди популярных примеров:
Neuro-Sama — AI-стример, способный вести трансляции в реальном времени;
Hatsune Miku — виртуальный вокалист и культурный феномен из Японии;
Code Miko — персонаж с использованием захвата движений и интерактивных стримов.
Создаются они с помощью motion capture, 3D-анимации, искусственного интеллекта, синтезированной речи, нейросетей и сценарного программирования.
Чем это полезно для брендов и маркетологов?
YouTube подчеркивает, что бренды должны учитывать переход от «реальных» инфлюенсеров к цифровым аватарам. Это не просто тренд — это механика трансформации субкультур в мейнстрим, характерная для интернета.
(с) YouTube: «Мейнстрим — это лоскутное одеяло субкультур. Маркетологи должны искать персональную релевантность, а не массовый охват».
Что виртуальные инфлюенсеры могут на практике:
удерживать внимание и поддерживать персонализированный контакт 24/7;
автоматизировано и программируемо создавать ролики, стримить и отвечать на комментарии;
экспериментировать с новым контентом, от игровых форматов до продаж в реальном времени.
Как итог персонажи работают 24/7, не устают, не требуют гонораров и могут мгновенно адаптироваться под любую маркетинговую задачу. Такие персонажи уже продают товары на стримах в TikTok и тестируются как AI-аватары в Meta.
Куда движется рынок и что это значит для арбитражников?
Тренд на виртуальных инфлюенсеров — это не просто смена лиц. Это смена механики взаимодействия с аудиторией. При работе с трафиком, партнерками или инфлюенсер-маркетингом следует обратить внимание на следующее:
охваты растут быстрее, чем у людей — виртуальные креаторы работают без пауз;
стоимость виртуального инфлюенсера ниже — нет агентских гонораров, юридических рисков и «человеческого фактора»;
возможность полного контроля — создание образа и поведения с нуля, под нужную вертикаль;
встраиваемость в AI-воронки — такие инфлюенсеры идеально работают в связке с чат-ботами, дипфейками и генерацией контента.
Уже сейчас можно запускать AI-персонажей под гемблинг-офферы, лайв-стримы, CPA-подписки или виртуальные магазины, создавая автогенерируемый контент под интересы ЦА.
👉🏻Следите за новостями в нашем telegram-канале — Новости Арбитража.
Нет комментариев.